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Auteur Topic: [TUTORIAL] GPU-Z  (Lu 649 fois)
dami1stm
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La maitrise avant la puissance.


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« le: 26 Novembre 2007 à 13:43:03 , »

Tutorial GPU-Z

1/ Pr�sentation

GPU-Z va �tre la nouvelle r�f�rence de sp�cifications hardware de cartes graphiques, tout comme CPU-Z pour les CPU/RAM/CM. le nom s'en inspire d'ailleurs grandement.

Sous son aspect plut�t rudimentaire, il nous offre une quantit� d'information tr�s int�ressante, comme une estimation de la puissance de calcul Pixel Filtrate ou Texture Filtrate, et aussi une estimation de la bande passante, et tout ceci, en fonction des fr�quences appliqu�s.

Le soft comporte aussi un module de recherche de mise � jour pour toujours �tre au top 

Le soft vous renseigne aussi sur les fr�quences d'originse et les fr�quences appliqu�s dans votre logiciel d'overclocking, m�me si elles sont fausses. Par exemple la fr�quence des shaders appliqu� � la 8800GTS 640mo est de 1647 mais, la fr�quence r�el est en faite de 1620Mhz, ce qui fausse un peu le calcul de de puissance "filtrate". Vous pouvez v�rifier les bonnes fr�quences r�el avec notre Tutorial RivaTuner par exemple 



2/ Les validations online

Outre l'aspect purement informatif, GPU-Z vous propose aussi de faire des validations de votre overclocking.
Que cela soit dans le cadre de record de fr�quence (encore rare dans le monde des GPU), ou autre, l'id�e est bien venu !
Mais au contraire de CPU-Z ou vous pouvez enregistrer un fichier puis valider plus tard, il vous faudra ici le faire directement avec un connections internet.

Remplissez les champs "Your name" ou laissez pas d�faut Anonymous si vous ne voulez pas. Vous pouvez aussi Choisir de rendre ce projet confidentiel en cochant la case "Private project".

Quand tout vous semble bon, vous pouvez cliquer sur "Submit" 


Quand l'upload est termin�, le logiciel vous donne une "ID", il vous suffit alors de cliquer dessus pour �tre redirig� vers la page de validation...


... qui ressemblera � ceci:


Comme d�j� dis, le logiciel r�agi au changement de fr�quence. Dans notre cas, la carte est flash� avec un BIOS modifi�, ce qui fait quand GPU-Z nous d�tecte des fr�quences d'origines de 621/945/1512. J'ai remis les fr�quence d'origine de la carte et on voit que les information de "Filtrate" et "bande passante" ont bel et bien chang�es 
Mais il faudra cependant redemarrer le soft pour qu'il recalcul ces informations.


MAJ 09/02/08
3/ Sensors

Avec la version 1.0.6, c'est un nouveau onglet qui appara�t sous le nom de "sensors".


On y apprend en autre la temp�rature du GPU et du PCB et la vitesse du ventilateur de la carte graphique.
Dans le cadre des temp�ratures on s'�tonne de celle du GPU qui ne suit pas l'avis des autres softs comme Everest ou RivaTuner. Pour le moment je ne sais pas si on peut s'y fier et je vous conseil de continuer � garder les m�mes r�f�rences, tandis que celle du PCB est �trangement similaire aux temp�ratures donn�es par les autres softs...
« Dernière édition: 20 F�vrier 2008 à 16:07:13 par dami1stm » Journalisée


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« Réponse #1 le: 26 Novembre 2007 à 13:43:11 , »

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Pourquoi doesn't marche ?


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« Réponse #2 le: 06 D�cembre 2007 à 12:31:06 , »

Ya que chez moi ou il faut que je lance le soft 150 fois avant qu'il d�marre correctement ? 

est la version GPU-Z.0.1.2 me donne que les fr�q 2D 

c'est du au laptop + vista ? 
« Dernière édition: 06 D�cembre 2007 à 12:42:13 par Boite de p4 » Journalisée

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« Réponse #3 le: 06 D�cembre 2007 à 13:40:16 , »

GPU de laptop oui surement 
Les prochaines versions devraient mieux supporter les GPU laptop 
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« Réponse #4 le: 06 D�cembre 2007 à 14:15:04 , »

so im looking forward...
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« Réponse #5 le: 11 D�cembre 2007 à 19:33:09 , »

pourait on epingler ce topic?
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« Réponse #6 le: 11 D�cembre 2007 à 20:32:46 , »

vi on peut ! 
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« Réponse #7 le: 20 F�vrier 2008 à 16:05:16 , »

Excellent topic


au passage je note la sortie de la version 0.1.7
http://www.techpowerup.com/downloads/979/TechPowerUp_GPU-Z_v0.1.7.html

Citation
   
    * Corrected several GeForce 9600 GT readings
    * Switched GPU and PCB temperature readings on ATI cards when using LM63 sensor
    * Some fields on the main screen will now show grey "unknown" instead of "0" when value unknown
    * Fixed HD 2900 GT ROP and shader count
    * Added HD 3850 AGP detection
    * Added 8400 GS detection
    * Fixed shader count on modded/unmodded R420 cards
    * Added Rage LT Pro detection
    * Fixed RS300 vertex shader count
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« Réponse #8 le: 20 F�vrier 2008 à 16:07:50 , »

 
J'ai chang� le lien de la version 0.1.6 par la nouvelle 0.1.7 
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« Réponse #9 le: 20 F�vrier 2008 à 16:17:56 , »


J'ai chang� le lien de la version 0.1.6 par la nouvelle 0.1.7 

Yes tu g�re, sinon j'ai test� avec une X1300 et pas de temp�rature sous l'onglet Sensors :/
Mais c'est vrai que sinon c'est vachement pratique pour avoir pas mal d'infos sur la CG et ceci tr�s rapidement
La page des stats est sympa aussi: http://www.techpowerup.com/gpuz/stats.php

sinon pour revoir les valids on es oblig� de ce souvenir de l'id?
« Dernière édition: 20 F�vrier 2008 à 16:19:37 par _Doug_ » Journalisée

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