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Nouvelles: Concours 3D sur 8800 GT et HD 3870. Bonne chance � tous
 
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Auteur Topic: rencontre counter-strike source  (Lu 1692 fois)
foxhound
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« Réponse #30 le: 29 Avril 2007 à 19:44:22 , »

c'est bon j ai reinstaller css, 270fps constant, je vais vous roxxer le c**
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« Réponse #31 le: 29 Avril 2007 à 23:20:39 , »

c'est bon j ai reinstaller css, 270fps constant, je vais vous roxxer le c**

270, rien que �a, lol
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A la fin de la partie, le Roi et les pions retournent dans la m�me boite | * * Mon FTP * * | On ne na�t pas expert, on le devient... (� m�diter) | *Ma config*
albledi
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« Réponse #32 le: 30 Avril 2007 à 12:37:34 , »

wahou 270 constant pur�e 
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« Réponse #33 le: 30 Avril 2007 à 13:06:02 , »

Team Speak 2 en t�l�chargement ici : http://www.jmax-hardware.com/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=57&Itemid=43
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Oscar Wu sux


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« Réponse #34 le: 30 Avril 2007 à 13:56:38 , »

Je lock toujours mes FPS � 80 pour toutes les versions HL & HL�.

Joueur HL, HL�, CS:1.6, CS:CZ, CS:SC et DoD depuis toujours.

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« Dernière édition: 30 Avril 2007 à 14:01:27 par ZitOOn » Journalisée

Charcuterie <--Cliquez !
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« Réponse #35 le: 01 Mai 2007 à 17:53:10 , »

bloque les plutot a 100 pour une meilleur fluidit�

sinon que diriez vous d une petite xs arena pendant les vacances??
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Oscar Wu sux


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« Réponse #36 le: 02 Mai 2007 à 02:32:48 , »

D�s que je suis plus sur mon PC. 
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« Réponse #37 le: 02 Mai 2007 à 11:53:05 , »

Ta quoi comme cg fox ?
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« Réponse #38 le: 02 Mai 2007 à 12:01:47 , »

une x800xl reglage a fon mais avec un petit autoexec.cfg customiser 
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« Réponse #39 le: 05 Mai 2007 à 12:43:28 , »

si tu pouvais me mettre en DL ton autoexec enfin les grosses lignes a cahnger avec le detail �a serait cool car je m'�tait pencher dessus il y a pas lontemps mais resultat des courses j'ai du reinstaller css 
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« Réponse #40 le: 05 Mai 2007 à 18:10:19 , »


cl_phys_props_enable 0 // D�sactive les petit objets qui ne d�rangent pas les d�placement. (petite boites, briques ...)
cl_ragdoll_physics_enable 0 // (Efface les corp des perso mort. Pas de corp par terre)
cl_ragdoll_collide 0 // (Pas de gestion de collision entre les corps)
cl_show_splashes 0 //(pas d'effet d'�clabousures quand on tire dans l'eau)
fog_enable 0 //(d�sactive le brouillard)
fog_enable_water_fog 0 //(d�sactive le brouillard au dessus de l'eau)
mat_antialias 0 //(d�sactive l'anti aliasing)
mat_bumpmap 0 //(d�sactive le bumpmapping)
mp_decals 8 //(n'affiche que 8 tag perso des joueurs)
r_decals 10 //(affiche que 10 decals du jeu en m�me temps. 1 decal = 1 impact de balle, une tache de sang ...)
mat_fastspecular 0 //(d�sactive le fast sp�cular lighting. La plupart des reflet devienne inactifs. Ex: sniper scope)
mat_specular 0 //d�sactive le specular lighting
mat_forceaniso 0 //(d�sactive le filtrage aniso)
mat_forcemanagedtextureintohardware 1 //(je sais pas trop, mais il parait que �a aide un peu les vielles config  FPRIVATE "TYPE=PICT;ALT=biggerGrin.gif" )
mat_hdr_enabled 0 //(D�sative la gestion du HDR)
mat_picmip 2 //(Texture peu d�taill�es)
mat_trilinear 0 //(d�sactive le filtrage trilin�aire)
r_rootlod 2 //(Qualit� des models g�n�raux pas tr�s �lev�s)
r_rainradius 0 //(d�sactive la pluie)
r_shadows 0 //(d�sactive les ombres. Peu reommand� car elles sont utiles sur source)
r_waterforceexpensive 0 //(Une Optimisation de l'affichage de l'eau, mais je sais pas trop quoi)
r_3dsky 0 //(D�sactive les texture 2D autour de la map. Ex les buildings qui font croire a un centre-ville)
rope_smooth 0 //(d�sactive l'anti aliasing des cables)
rope_wind_dist 0 //(d�sactive l'effet de vent qui fait bouger les cables)
r_worldlights 1 //(Une seule source de lumi�re)
r_modellodscale 0.6 //(abaisse la qualit� des personnages avec la distance plus vous �tes loins, plus la qualit� du perso baisse).

voila voila
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« Réponse #41 le: 05 Mai 2007 à 20:16:41 , »

ah amgnifique tu es un chef
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« Réponse #42 le: 05 Mai 2007 à 22:01:03 , »

Tu la OC un peut ?

Comment sa doit toucher 280 ... par rapport a mes 20 - 30 ^^
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« Réponse #43 le: 05 Mai 2007 à 22:39:13 , »

pas d overclock
280 c'est trop, je les block a 100 et c'est nikel
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« Réponse #44 le: 06 Mai 2007 à 08:53:04 , »

Pourquoi c'est trop ?
SA sert a quoi de les bloqu�s a 100 ?
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