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| [COMPARATIF] 9 Cartes Graphiques (G80, R600, G92) vu 10799 fois |
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3- Consommation et Overclocking La consommation... Voilà un aspect qui est souvent laissé pour compte dans le choix d'une carte graphique et encore plus si l'on choisit d'overclocker celle-ci. Connaissez-vous l'augmentation de consommation engendrée par un overclocking ? Non ? Pour le premier test nous avons opté pour un relevé à l'aide d'un wattmètre prenant en compte seulement le câble d'alimentation de l'UC, hors écran et périphériques. Un relevé au repos après 5 min d'inactivité (IDLE) et un autre en charge complète de la configuration (LOAD à 100% avec 4 instances de Prime couplé à un test 3D en fond). Pourquoi ne pas relever qu'avec un seul utilitaire ? Tout simplement parce que les ATI et les nVidia ne réagissent pas de la même manière à ces softs. Chez ATI par exemple, GpuCapsViewer est beaucoup plus contraignant et ce qui nous importe c'est vraiment la consommation maximum (en pic) de la configuration. Cependant, nous n'avons pas pu testé la 8800GTX en ce qui concerne la consommation, tout simplement car nous avons dû utiliser une 8800Ultra émulée en GTX. Or, la GTX est en version A2 et les Ultras en A3 et donc une GTX ne dispose pas des mêmes caractéristiques au niveau de la consommation qu'une Ultra (1,3 V au coeur pour la GTX et 1,35 V pour la Ultra). Consommation de la configuration en burn : ![]() En première place la 8800Ultra incontestablement, que cela soit dans sa version overclockée ou pas. Puis juste derrière, qui l'eut cru, la 8800GTS 640 overclockée ! La 2900XT 1GB OC arrive juste après la GTS 640 overlockée alors que celle-ci consomme moins que la 2900XT 1GB sans overclocking. Ici on voit ce que peut engendrer un overclocking poussé de plus de 29 % sur le GPU, 35 % sur les shaders et 25 % sur la mémoire ! En bas du graphique, la 8800GT s'impose comme la carte consommant le moins avec un total de la configuration en burn de seulement 360 W contre 475 W pour une 8800Ultra, une différence de 115 W en load... tout simplement énorme ! Vient ensuite, et cela va en étonner plus d'un, la 2900Pro 512Mo que tout le monde prenait pour une carte très consommatrice. Force est de constater que ce n'est pas tout à fait exact... On peut remarquer que les versions avec 1GB de mémoire consomment à peine plus que les versions 512MB sur le R600. Passons maintenant à un relevé de consommation en situation réelle, c'est-à-dire en "jouant". Nous avons choisi FEAR car le test intégré est assez facile à utiliser pour faire le relevé vu que nous devons avoir l'oeil sur le Wattmètre durant tout le test. On prendra la plus faible consommation dans le bench et la plus haute. Consommation de la configuration en jeux (FEAR) : ![]() Dans l'ordre de la plus forte consommation : G80>R600>G92, ce qui est quand même étrange et va à l'encontre de plusieurs tests de sites hardwares. De là à ce que le R600 overclocké consomme moins qu'une 8800GTS 640 d'origine, il doit y avoir une explication :
On pourrait donc se retrouver avec un R600 qui consomme moins qu'un G80 avec les filtres, et l'inverse sans les filtres...
Cependant, à y regarder de plus près, il y a quelque chose qui nous saute aux yeux : la différence de consommation entre la 8800GTS 512 OC et non OC. Vous le verrez dans la suite des tests, la carte se retrouve "bus limited" ou "bande passante limited" si vous préférez. Le GPU est beaucoup trop puissant pour le bus 256 bits, ce qui rend l'overclocking inutile sur certains titres, tout simplement car là aussi, le G92 se retrouve bridé architecturalement parlant. Pour le moment le G80 a des réactions "plus prévisibles" que le R600 et le G92. Un dernier petit graphique concernant la consommation moyenne supplémentaire après l'overclocking des cartes. Consommation supplémentaire due à l'overclocking de la carte graphique:
![]() L'overclocking des R600Pro et de la 8800GTS 640 engendre une assez forte augmentation de la consommation. Cela est logique car ce sont les cartes qui comportent le plus gros overclocking en pourcentage. Passons enfin aux résultats 3D dans la suite de cet article...
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Un article qui va devenir une reference.
Un grand
merci !