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Auteur Fil de discussion: Le topic de 3D Mark 2001/2003/2005/2006/Vantage/2011/3D Mark  (Lu 179295 fois)
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« Répondre #1155 le: 20 Février 2011 à 10:16:12 »

Sur vantage tu as une très belle part de CG donc avec un proco correct et une grosse CG tu t'en sortira toujours. En plus avec un refroidissement hors LN2 tu fera pas des gros run sur vantage, ça chauffe beaucoup trop, la cascade ça a pas assez d'inertie, et en air/WC tu tapera pas du 5.4 sur 980x

ouais mais regarde le classement des 570, au dessus de moi c'est que du 6c/16t et ça j'ai pas.
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Wizerty
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« Répondre #1156 le: 20 Février 2011 à 11:02:14 »

C'est le jeu ma pauvre Lucette... Tu as un bon 2600k, ce qui te donne l'avantage sur 90% de bench, alors c'est pas bien grave si tu a à peine de retard sur juste un bench. Surtout que le 2600k s'en sort pas si mal sur vantage.
De toute façon si tu veux encore progresser au générale il te faudra du froid... un bon CPU c'est vital, mais ça ne fait pas tout, sur vantage, unigine, 2003, il faut un GPU clocker haut si tu veux taper haut...
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« Répondre #1157 le: 20 Février 2011 à 11:04:38 »

C'est le jeu ma pauvre Lucette... Tu as un bon 2600k, ce qui te donne l'avantage sur 90% de bench, alors c'est pas bien grave si tu a à peine de retard sur juste un bench. Surtout que le 2600k s'en sort pas si mal sur vantage.
De toute façon si tu veux encore progresser au générale il te faudra du froid... un bon CPU c'est vital, mais ça ne fait pas tout, sur vantage, unigine, 2003, il faut un GPU clocker haut si tu veux taper haut...

j'en suis conscient. c'est là qu'un petit Dod serait le bienvenu
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Wizerty
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« Répondre #1158 le: 20 Février 2011 à 12:51:49 »

JE run un 2000 pour voir la, tu as des twak dessus ? je ne le connais pas du tout .
LOD autorisé ou pas ?
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« Répondre #1159 le: 20 Février 2011 à 13:48:23 »

JE run un 2000 pour voir la, tu as des twak dessus ? je ne le connais pas du tout .
LOD autorisé ou pas ?

pour les lod c'est pas precisé, donc Go
pour les tweaks je sais pas, je connais pas, mais c'est surement comme le 01
mono core, donc sélectionne ton meilleurs
priorité haute
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Wizerty
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« Répondre #1160 le: 20 Février 2011 à 13:53:09 »

Ouais ça je fais déjà... le core y a pas de meilleur, je boot au max @5.43 et je run tout @5.43 pour 1.6v, si j'arrivais à monter sous OC j'irai peut être plus vite, mais personne na su me dire comment il montait sous windows 
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« Répondre #1161 le: 20 Février 2011 à 15:43:06 »

Ouais ça je fais déjà... le core y a pas de meilleur, je boot au max @5.43 et je run tout @5.43 pour 1.6v, si j'arrivais à monter sous OC j'irai peut être plus vite, mais personne na su me dire comment il montait sous windows 

parce que ça serre a rien sous win.
j'ai essayé hier. ça bouffe de la ressource plus qu'autre chose.
apparement sur Sandy c'est le core1 le meilleurs.
boot HT off et fait un test spi1m tu vera. j'ai 0.1sec de gain, imagine sur du 32m
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« Répondre #1162 le: 20 Février 2011 à 17:24:37 »

La tu prêche un convaincu, je mets toujours l'HTT off sans pour 06 et vantgae...
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« Répondre #1163 le: 20 Février 2011 à 17:32:14 »

La tu prêche un convaincu, je mets toujours l'HTT off sans pour 06 et vantgae...
oui normal.
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ToyTen
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« Répondre #1164 le: 17 Juin 2012 à 11:23:46 »

un premier jet au 3DM06 sans trop de préparation:

35626Pts oc avec asus gpu tweak, pas touché à la mémoire aussi,

max atteint: 1333Mhz au gpu

Edit: pour amélioration
« Dernière édition: 17 Juin 2012 à 12:17:33 par ToyTen » Journalisée

Meteorik
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« Répondre #1165 le: 02 Mars 2013 à 16:36:02 »

Dernière màj :

-  3DM2006
-  3DM2011

Bon bench à tous  


Le dernier 3DMark en DL bientôt sur JMH 
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« Répondre #1166 le: 03 Mars 2013 à 12:28:08 »

Sauf que,

Si tu ne l'achètes pas, tu ne peux pratiquement rien faire... Dommage.
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Que la force soit avec ATI car le bien vaincra Darkvidia
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« Répondre #1167 le: 03 Mars 2013 à 20:14:13 »

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« Répondre #1168 le: 03 Mars 2013 à 20:22:39 »

A ce qu'il parait il y a déjà un moyen de contourner le register, en cherchant bien 
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« Répondre #1169 le: 09 Mars 2013 à 18:58:29 »

Tous les 3D Mark dispo dans leurs dernières versions 
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