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zeuverclok
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« Répondre #30 le: 11 Juin 2009 à 22:27:53 »

Sinon bonne nouvelle toutes les applications selon multi thread sur le nouveau mac OS vu que c'est l'OS qui g�rera le truc.

Donc les jeux qui tourne sur mac os profiteront des 16 thread des mac pro 

M�me si tr�s peu utilise l'OS i�i je fais quand m�me la remarque 
Remarque utile � mon avis vu l'influence de l'OS Mac du temps "t" sur le Windows � temps "t+1" 


d�sol�, je glisse vers le topic "troll OS"... 

 
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« Répondre #31 le: 23 Juillet 2009 à 18:52:25 »

Perso, j'ai senti un gain r�el en passant d'un E6600 � un X3 dans les jeux �mul�s de la 360  Surtout, GTA4. (vut qu'elle est triple-core et que les �mulations sont toujours de premi�re qualit�)

Mais d'autres gros jeux comme Supreme commander ou Arma2 aime les quad cores. Winrar est devenut multi-thread� aussi, je crois.

Un superpi, o� chaque calcul est d�pendant de l'ancien, n'est pas possible � multi-threader.
Mais dans les jeux, le gain est l�, et permet de palier le probl�me de monter en puissance.

Je pr�f�rerais quand m�me un mono-core ayant la puissance de 4 cores actuels. Mais la tendance va peut �tre s'inverser (comme la mode des multi-rails 12v sur les alims)
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scharnhorst
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« Répondre #32 le: 19 Ao�t 2009 à 09:48:04 »

Pour ma part en comparant un Core2Duo E6600 @3.33GHz, un Core2Duo E7400 @4.00GHz et un Core2Quad 9650 @4.2GHz,  la diff�rence est loin d'�tre non n�gligeable (m�me en comparant � la m�me fr�quence).
Sur FSX la diff�rence est flagrante surtout sur l'affichage des textures. C'est le jour et la nuit.
Sur GTA IV les FPS s'envolent. +10FPS
Sur les autres le gain est pr�sent mais moins flagrant
En encodage : Sous MediaCoder, Sony Vegas Pro 9 le gain est l� encore plus que flagrant. L'encodage est beaucoup beaucoup plus rapide.

Pour conclure je ne regrette pas un seul instant mon acquisition.
« Dernière édition: 24 Ao�t 2009 à 12:53:28 par scharnhorst » Journalisée
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« Répondre #33 le: 19 Ao�t 2009 à 10:46:56 »

Clairement, je suis d'accord avec toi 

Dualcore = gamer? C'est devenu beaucoup trop restrictif comme conclusion.

Dualcore pour les FPS et autre Doom-Like, ok... mais pour les STR et autres jeux lourds en calculs, les Quad commencent � �tre plut�t pas mal utilis�s ! (C&C 3, Alerte Rouge 3, SupCom, etc...)

D'ailleurs, m�me pour les FPS �a commence � ne plus �tre vraix...Il suffit de regarder les diff�rences entre Dual et Quad sur Crysis par exemple !
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zeuverclok
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« Répondre #34 le: 19 Ao�t 2009 à 13:36:16 »

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