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MAXIMUS66
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« Répondre #15 le: 10 Décembre 2008 à 19:17:59 »



Moi je sais pas si c'était une bonne idée, mais j'ai déjà fait des dizaines et des dizaines de quêtes annexes et j'ai toujours pas été à la radio...

D'ailleurs dernièrement j'ai tenté d'y aller, mais je retrouve plus le chemin Je reste bloqué dans des villes et je sais pas par où il faut aller. Mais j'ai lu qu'en sélectionnant la quête ça devait m'indiquer en pointillés par où aller. Par contre, je serais plus que bien armé pour défoncer ces crab-men ! (laser, bazooka, lance briquettes, etc.)
mouai..... c'est la nuit !! dès que je bouge un peu trop loin de mon trou je me fait littérallement ridiculisé par des cafards géants ou des espèces de chieurs de merdes a pattes qui t'arrossent alégrement de leurs subtances douteuses a plus de 50 mêtres de distances  ... ok, j'ai vu un topic fallout 3, je vais espionner les infos ... 
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Isotoxin
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« Répondre #16 le: 11 Décembre 2008 à 06:08:18 »

C'est beau tant d'enthousiasme.
Deus Ex 2 était naze et celui ci ne s'annonce pas mieux d'après ce que rapporte jv.com.
Deux trucs dans leur news :
"les combats peuvent aussi se faire à mains nues via un nouveau système d'actions contextuelles"
-> perso je comprends QTE... L'horreur

"il faut préciser que la vue passe à la troisième personne pendant les combats"
-> Sans commentaire

Je trouve qu'il y a de quoi être enthousiaste, quand les developpeurs promettent que les erreurs du 2ème volet ne seront pas repetées! En plus ils parlent de grandes libertées d'action et des choix qui seront cruciaux dans le déroulement de l'histoire!
Franchement moi ça me donne envie d'esperer! Et les combats rapprochés à la 3ème personne c'est plutot bien (Certains jeux ont déjà empreintés ce système, et il y avait toujours moyen de regler manuellement)

Il faut être optimiste! Je sais que c'est pas toujours évident quand on voie les m€rdes qu'ils nous pondent parfois!
Faut dire aussi que avec des jeux comme Crysis, la barre est bien haute.
« Dernière édition: 13 Décembre 2008 à 00:41:43 par Isotoxin » Journalisée
poiuytr
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« Répondre #17 le: 13 Décembre 2008 à 02:06:53 »

Dawn of War II : super vidéo ingame d'une durée de 3 min.
Par ici -> http://www.jeuxvideo.tv/video/warhammer-40-000-dawn-of-war-ii.html#view:270622
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Isotoxin
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« Répondre #18 le: 13 Décembre 2008 à 08:39:08 »

POSTAL3 La suite des jeux d'action hyper viollent de Running with cissors, à l'humour décapant glauque et malsin! Depuis 2006 qu'ils travaillent sur ce jeux avec beaucoup de problèmes de censures et autres interdictions. Le titre edité par Running with cissors sortira le 2ème trimestre 2009 (si y a pas d'autres problèmes du aux censures)

Une petite video sans grand interet, juste pour presenter le gameplay:   http://www.zeden.net/actu/12052-Postal-3-video-dun-jeu-mechant-tres-mechant


Je pense que Postal 2 est surrement le jeux le plus violent dans son genre, il avait été interdit dans de nombreux pays!    Sex ,drogue, racisme, violences verbale et physique et scatologie sont au rendez-vous.
« Dernière édition: 26 Février 2009 à 14:29:00 par Isotoxin » Journalisée
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« Répondre #19 le: 22 Décembre 2008 à 21:25:43 »

FEAR 2  Je l'attends avec impatience

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MAXIMUS66
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« Répondre #20 le: 23 Décembre 2008 à 00:21:09 »

FEAR 2  Je l'attends avec impatience


VOIR ARTICLE jv.com.

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010164-f-e-a-r-2-project-origin-preview.htm
« Dernière édition: 23 Décembre 2008 à 09:24:48 par MAXIMUS66 » Journalisée

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« Répondre #21 le: 23 Décembre 2008 à 09:39:43 »

Après le 3 dernier FEAR, j'espère qu'il va être énorme 
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« Répondre #22 le: 23 Décembre 2008 à 11:52:54 »

Après le 3 dernier FEAR, j'espère qu'il va être énorme  :rock
nous cosntatons de plus en plus les similitudes entre les divers titres sortants, je suis sur Fallout 3 et le mélange des genres se fait très souvent resentir, la qualité de l'ensemble et tel que cela ne me dérange pas et je pense que FEAR 2 n'échappera pas à la régle, c'est de bonne guerre, il n'y a cas écouter et regarder la video commenter pat le dirlo marketing de la prod de FEAR pour tout de suite comprendre la tendance actuel, la IA, la physique toujours accentuer par l'évolution logique des tecniques, par contre toujours très difficile d'ajouter plusieurs moteur graphique dans un même titre ... par exemple dans FALlOUT 3 on ne peut pas prendre de véhicule ou les véhicule volants adverses ne peuvent pas être détruits ni en vole ni a l'arret !  dommage... mais patience cela viendra en son temps.
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« Répondre #23 le: 23 Décembre 2008 à 12:01:04 »

Pinaise, je viens à peine de voir que Dawn of War 2 arrivé

Ouh pinaise, comment il va déchirer
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« Répondre #24 le: 23 Décembre 2008 à 12:02:12 »

Pinaise, je viens à peine de voir que Dawn of War 2 arrivé

Ouh pinaise, comment il va déchirer

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Isotoxin
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« Répondre #25 le: 24 Décembre 2008 à 06:39:56 »

Après le 3 dernier FEAR, j'espère qu'il va être énorme  :rock
nous cosntatons de plus en plus les similitudes entre les divers titres sortants, je suis sur Fallout 3 et le mélange des genres se fait très souvent resentir, la qualité de l'ensemble et tel que cela ne me dérange pas et je pense que FEAR 2 n'échappera pas à la régle, c'est de bonne guerre, il n'y a cas écouter et regarder la video commenter pat le dirlo marketing de la prod de FEAR pour tout de suite comprendre la tendance actuel, la IA, la physique toujours accentuer par l'évolution logique des tecniques, par contre toujours très difficile d'ajouter plusieurs moteur graphique dans un même titre ... par exemple dans FALlOUT 3 on ne peut pas prendre de véhicule ou les véhicule volants adverses ne peuvent pas être détruits ni en vole ni a l'arret !  dommage... mais patience cela viendra en son temps.

Si si, on peux les détruires, 2 ou 3 rocketes et ils explosent! et j'en ai aussi decendus en volle.
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« Répondre #26 le: 24 Décembre 2008 à 10:41:02 »

Après le 3 dernier FEAR, j'espère qu'il va être énorme  :rock
nous cosntatons de plus en plus les similitudes entre les divers titres sortants, je suis sur Fallout 3 et le mélange des genres se fait très souvent resentir, la qualité de l'ensemble et tel que cela ne me dérange pas et je pense que FEAR 2 n'échappera pas à la régle, c'est de bonne guerre, il n'y a cas écouter et regarder la video commenter pat le dirlo marketing de la prod de FEAR pour tout de suite comprendre la tendance actuel, la IA, la physique toujours accentuer par l'évolution logique des tecniques, par contre toujours très difficile d'ajouter plusieurs moteur graphique dans un même titre ... par exemple dans FALlOUT 3 on ne peut pas prendre de véhicule ou les véhicule volants adverses ne peuvent pas être détruits ni en vole ni a l'arret !  dommage... mais patience cela viendra en son temps.

Si si, on peux les détruires, 2 ou 3 rocketes et ils explosent! et j'en ai aussi decendus en volle.
...ha bin, y a du y avoir un bug ! car j'ai du lui en envoyé un paquet sur la tronche ... et il a même redécolé !   
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« Répondre #27 le: 24 Décembre 2008 à 12:24:32 »

En faite, je crois que ça dépend de la duretée!
Je jouais en mode facile quand je les ai degommé, car en ce moment je suis en medium et le dernier j'ai pas réeussis!
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« Répondre #28 le: 08 Janvier 2009 à 06:43:59 »

Date officiel annoncé pour FEAR2  Vendredi 13 février 2009
« Dernière édition: 08 Janvier 2009 à 06:46:52 par Isotoxin » Journalisée
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« Répondre #29 le: 08 Janvier 2009 à 07:18:58 »

Date officiel annoncé pour FEAR2  Vendredi 13 février 2009
il y aura des effets de ralentis, un peu comme dans Fallout 3 lors des combats. 
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