Tutorial GPU-Z
1/ PrésentationGPU-Z va être la nouvelle référence de spécifications hardware de cartes graphiques, tout comme CPU-Z pour les CPU/RAM/CM. le nom s'en inspire d'ailleurs grandement.
Sous son aspect plutôt rudimentaire, il nous offre une quantité d'information très intéressante, comme une estimation de la puissance de calcul Pixel Filtrate ou Texture Filtrate, et aussi une estimation de la bande passante, et tout ceci, en fonction des fréquences appliqués.
Le soft comporte aussi un module de recherche de mise à jour pour toujours être au top

Le soft vous renseigne aussi sur les fréquences d'origines et les fréquences appliqués dans votre logiciel d'overclocking, même si elles sont fausses. Par exemple la fréquence des shaders appliqué à la 8800GTS 640mo est de 1647 mais, la fréquence réel est en faite de 1620Mhz, ce qui fausse un peu le calcul de de puissance "filtrate". Vous pouvez vérifier les bonnes fréquences réel avec notre
Tutorial RivaTuner par exemple
2/ Les validations onlineOutre l'aspect purement informatif, GPU-Z vous propose aussi de faire des validations de votre overclocking.
Que cela soit dans le cadre de record de fréquence (encore rare dans le monde des GPU), ou autre, l'idée est bien venu !
Mais au contraire de CPU-Z ou vous pouvez enregistrer un fichier puis valider plus tard, il vous faudra ici le faire directement avec un connections internet.
Remplissez les champs "Your name" ou laissez pas défaut Anonymous si vous ne voulez pas. Vous pouvez aussi Choisir de rendre ce projet confidentiel en cochant la case "Private project".
Quand tout vous semble bon, vous pouvez cliquer sur "Submit"

Quand l'upload est terminé, le logiciel vous donne une "ID", il vous suffit alors de cliquer dessus pour être redirigé vers la page de validation...
... qui ressemblera à ceci:
Comme déjà dis, le logiciel réagi au changement de fréquence. Dans notre cas, la carte est flashé avec un BIOS modifié, ce qui fait quand GPU-Z nous détecte des fréquences d'origines de 621/945/1512. J'ai remis les fréquence d'origine de la carte et on voit que les information de "Filtrate" et "bande passante" ont bel et bien changées

Mais il faudra cependant redémarrer le soft pour qu'il recalcule ces informations.
MAJ 09/02/083/ SensorsAvec la version 1.0.6, c'est un nouveau onglet qui apparait sous le nom de "sensors".
On y apprend en autre la température du GPU et du PCB et la vitesse du ventilateur de la carte graphique.
Dans le cadre des températures on s'étonne de celle du GPU qui ne suit pas l'avis des autres softs comme Everest ou RivaTuner. Pour le moment je ne sais pas si on peut s'y fier et je vous conseil de continuer à garder les mêmes références, tandis que celle du PCB est étrangement similaire aux températures données par les autres softs...